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22 de jun. de 2014

Simulado: Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação - Tizuko Morchida KISHIMOTO (1997)

01.(VUNESP/2012)  Segundo Kishimoto (1997), “cada contexto social constrói uma imagem de jogo conforme seus valores e modos de vida, que se expressa __________________.”
Assinale a alternativa que completa corretamente a frase.

(A) pela literatura
(B) pela escrita
(C) pela dança
(D) por meio das obras de arte
(E) por meio da linguagem

02.(VUNESP/2012)  Ao abordar a grande família dos jogos, os autores, destacados por Kishimoto (1997), assinalam pontos comuns entre eles:

I. Certeza do resultado.
II. Regras (implícitas ou explícitas).
III. Contextualização no tempo e espaço.
IV. Liberdade de ação do jogador.

Está correto o contido apenas em

(A) I.
(B) I e II.
(C) II e III.
(D) III e IV.
(E) II, III e IV.

GABARITO

01 - E
02 - E

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